Accueil › Pensée informatique › Instructions et séquences
Une machine fait exactement ce qu'on lui dit, dans l'ordre. Une suite d'instructions s'appelle une séquence.
Changer l'ordre des instructions change le résultat : → puis ↑ n'amène pas au même endroit que ↑ puis →… sauf cas particuliers.
Ajoute des flèches pour amener le robot 🤖 jusqu'à l'étoile ⭐, puis clique sur Exécuter.
Énoncé. Le robot part en bas à gauche. Quelle séquence l'amène 3 cases à droite puis 3 cases en haut ?
L'idée clé : une machine exécute littéralement, dans l'ordre. Faire « jouer le robot » à voix haute (un enfant lit, l'autre bouge) ancre la notion de séquence. Pas de code à écrire : on raisonne sur des instructions simples.
Programme : cycle 3, initiation à la pensée informatique. BO n°16 du 17/04/2025 · education.gouv.fr