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Pensée informatique

Les répétitions (boucles)

Quand une instruction se répète, une boucle évite de tout réécrire : « répéter 5 fois » au lieu de copier cinq fois.

Cours Répéter intelligemment

Une boucle répète un bloc d'instructions un certain nombre de fois.
=
« Répéter 3 fois (→) » fait la même chose que « → → → », mais s'écrit en une fois.

Les boucles rendent les programmes plus courts et plus faciles à lire.

Manipuler Programme + répétition

Écris un petit programme (ex. une seule flèche →), choisis combien de fois le répéter, puis Exécute. Atteins l'étoile à droite avec le moins de flèches possible.

Exemple Cinq cases en une boucle

Énoncé. Le robot doit avancer de 5 cases vers la droite. Comment l'écrire avec une boucle ?

  1. L'instruction à répéter est « → ».
  2. On veut 5 cases : on répète 5 fois.
  3. Programme : Répéter 5 fois (→), au lieu d'écrire → → → → →.

Exercices À toi de jouer

Question 1 / 3
👪 Coin parent

La boucle est une grande idée de l'informatique : « factoriser » la répétition. Montrez l'équivalence « répéter 5 fois (→) » = « → → → → → », puis l'intérêt quand le nombre devient grand. Ici, mettre une seule flèche et régler « ×5 » illustre la boucle.

Programme : cycle 3, initiation à la pensée informatique (répétitions). BO n°16 du 17/04/2025 · education.gouv.fr